Seotda Baccarat
Introduzione
Due classici giochi da casinò, Seotda e Baccarat, sono stati uniti per creare un gioco di carte unico e pertente, Seotda Baccarat.
Il gioco si svolge con 20 carte da un mazzo Hwatu, che comprende i due tipi di carte di maggior valore da gennaio a ottobre.
L'obiettivo del gioco è pronosticare se il Giocatore o il Banco riceveranno la mano di 2 carte più alte in classifica.
Le mani vengono classificate in base alle regole del gioco Seotda, spiegate in dettaglio nella sezione Classifiche e valori delle carte.
Puoi anche piazzare delle puntate secondarie, ovvero se pensi che determinate combinazioni di carte saranno distribuite per pagamenti più elevati.
Come giocare
Per giocare, seleziona l'importo che vuoi puntare sulla posizione di puntata sul Giocatore, sul Banco o sul Pareggio. Puoi anche piazzare puntate su una o più puntate secondarie speciali: Coppia giocatore, Coppia banco, Coppia brillante in mano al Giocatore e Coppia brillante in mano al banco.
Puoi piazzare o modificare le tue puntate finché non scade il timer.
Il Dealer distribuisce quattro carte nel seguente ordine: la prima e la terza carta al giocatore e la seconda e la quarta carta al banco.
Vince la squadra con la mano più alta in classifica e il gioco finisce. Se entrambe le mani hanno la stessa posizione in classifica, il gioco finisce in pareggio.
I punti di puntata vincenti saranno evidenziati e verrai pagato in base al tipo di puntata che hai piazzato. Le tue vincite saranno mostrate sul tuo display.
Una volta terminato il turno di gioco, tutte le 20 carte vengono raccolte per essere rimescolate e si aprono le puntate per il turno successivo.
Classifiche e valori delle carte
Il gioco prevede l'uso di 20 carte del mazzo Hwatu. Le carte sono numerate da 1 a 10 e sono presenti sono due per ogni numero. Ogni numero rappresenta un mese da gennaio a ottobre. Sono incluse tre carte contrassegnate con il carattere 光, chiamate carte Brillanti.
Il gioco ha un sistema di classificazione delle combinazioni di carte: più alto è il punteggio, migliore è la mano. La classificazione delle carte è la seguente:
Coppie brillanti
Le tre mani più alte in classifica sono formate da combinazioni di due carte delle tre Coppie brillanti e sono chiamate Coppie brillanti. In particolare, una Coppia brillante (3/8) costituisce una mano imbattibile.
Coppie
Si tratta di combinazioni di due carte dello stesso numero, classificate immediatamente al di sotto delle Coppie brillante. I 10 sono la coppia più alta in classifica, mentre gli 1 sono la coppia più bassa.
Combinazioni speciali
Le combinazioni speciali sono inferiori alle coppie. Queste combinazioni di carte sono composte da carte di due mesi specifici. Ogni combinazione deve contenere una carta per ogni mese. La combinazione speciale più alta è 1/2 e la più bassa è 4/6.
Combinazioni speciali
Combinazioni di punti
Se la tua mano non forma nessuna delle combinazioni di carte più alte in classifica indicate, la classifica si basa sulla somma delle due carte.
La prima cifra viene eliminata quando la somma delle carte è pari o superiore a 10 punti, quindi la combinazione di punti più alta in classifica è 9 e quella più bassa 0 punti.
Mani con funzioni speciali
Si tratta di mani speciali che battono specifiche combinazioni di carte più alte in classifica. Quando vengono distribuite contro qualsiasi altra mano, vengono considerate come una combinazione di punti.
La combinazione di carte Cacciatore della coppia brillante (4/7) batte le due Coppie brillanti 1/8 e 1/3.
Cacciatore della coppia brillante 4/7
La combinazione di carte Cacciatore della Coppia (3/7) batte tutte le coppie da 1 a 9.
Mani con funzioni speciali
Cacciatore della Coppia 3/7
Clicca/tocca l'icona delle informazioni durante il gioco per visualizzare un elenco completo delle combinazioni di carte classificate.
Puntate principali
Le puntate principali sono Giocatore, Banco e Pareggio. Vince la mano con la combinazione di carte più alta in classifica.
Se il valore delle carte per le mani del Giocatore e del Banco è uguale, si tratta di un Pareggio. Vinci solo se la tua puntata è stata piazzata sul Pareggio e le puntate piazzate su Giocatore e Banco per il turno saranno perse.
Le puntate possono essere piazzate sulla griglia di puntata, visualizzata sul tuo display.
Nota: piazzare puntate sui punti di puntata Giocatore e Banco può essere soggetto alla limitazione delle puntate a basso rischio.
Puntate secondarie
In aggiunta alle puntate principali, puoi anche puntare sulle puntate secondarie. Puoi puntare su tutte o una qualsiasi delle puntate secondarie nello stesso turno di gioco.
- Coppia Giocatore
- Coppia Banco
- Coppia brillante in mano al giocatore
- Coppia brillante in mano al banco
Coppia Giocatore e Coppia Banco
Una puntata secondaria Coppia Giocatore vince se le due carte nella mano del Giocatore formano una coppia, mentre una puntata secondaria Coppia Banco vince se le due carte nella mano del Banco formano una coppia.
Coppia brillante in mano al giocatore e Coppia brillante in mano al banco
Una puntata secondaria Coppia brillante in mano al giocatore vince se le due carte in mano al Giocatore formano una Coppia brillante, mentre una puntata secondaria Coppia brillante in mano al banco vince se le due carte in mano al Banco formano una Coppia brillante.
Piazzare le puntate
Il Nome del tavolo indica il tavolo al quale stai giocando e i Limiti del tavolo mostrano le puntate minime e massime consentite al tavolo.
Quando fai clic o tocchi quest'area si aprirà la sezione Pagamenti & Limiti, dove vengono indicati i limiti minimo e massimo per ogni tipo di puntata e i corrispettivi pagamenti.
Seotda Baccarat • 0,2 € - 5000
L'Indicatore delle informazioni di partita ti tiene aggiornato sullo stato della stessa.
Mentre il timer è visibile, puoi piazzare e modificare le tue puntate.
Il Display delle fiches ti consente di selezionare il valore delle fiches che desideri puntare. Sono disponibili solo i valori delle fiches che coprono il saldo attuale.
Il pulsante Ripeti ti consente di ripetere le stesse puntate del round precedente. Dopo aver fatto clic o toccato il pulsante Ripeti, i pulsanti Raddoppia e Annulla verranno abilitati.
Il pulsante Raddoppia raddoppia le puntate piazzate. Ogni clic/tocco raddoppia le puntate fino al limite massimo.
Il pulsante Annulla rimuove l’ultima puntata piazzata. Questo pulsante è disponibile solo durante il periodo di puntata. Al termine del periodo di puntata non sarà più possibile annullare o modificare le puntate. Fare clic o toccare ripetutamente il pulsante Annulla rimuove le puntate una a una. Le puntate più recenti vengono rimosse per prime.
L’indicatore Saldo mostra i fondi disponibili e il tipo di valuta. Il saldo deve essere sufficiente a coprire tutte le puntate piazzate.
Saldo
1000,00 €
Se il tuo saldo non viene aggiornato (dopo aver piazzato le puntate, aver vinto o aver perso), ricarica il gioco.
Il pulsante Cassa aprirà la sezione Cassa per effettuare depositi e prelievi. Sui dispositivi mobili, il pulsante Cassa è disponibile all'interno del menu di gioco.
L’indicatore Puntata totale mostra il totale attuale di tutte le puntate effettuate per il round di gioco in corso.
Puntata Totale
10,00 €
Ogni turno di gioco è identificato da un Numero ID di gioco unico. L’indicatore dell'ora mostra l'ora locale corrente.
12:36 ID: 1234567890
Se hai domande e vuoi contattare l’assistenza clienti, usa il numero ID di gioco come riferimento (o scatta uno screenshot del numero del round).
Gioco automatico
La funzione Gioco automatico ti consente di ripetere automaticamente le puntate per il numero selezionato di round di gioco. Per attivare la funzione Gioco automatico, piazza le puntate che desideri e fai clic o tocca il pulsante Gioco automatico.
Poi la finestra di Gioco automatico si apre e da qui puoi selezionare il numero di turni di gioco sui quali desideri ripetere la puntata. In base alla giurisdizione in cui ha sede il casinò, potrebbero essere disponibili impostazioni aggiuntive.
Dopo aver fatto clic o toccato il pulsante Avvio, il Gioco automatico parte. Il numero selezionato di turni di Gioco automatico verrà visualizzato come indicatore sul pulsante Modifica gioco automatico. Il numero di round rimanenti di Gioco automatico verrà aggiornato automaticamente.
Dal momento in cui la funzione di Gioco automatico viene avviata, puoi modificare le tue puntate piazzando delle fiches aggiuntive sul tavolo fino a quando il tempo di puntata non finisce.
Per interrompere la funzione Gioco automatico, apri la finestra relativa e premi/tocca il pulsante Stop.
La funzione Gioco automatico si disattiva automaticamente nei seguenti casi:
- Il numero selezionato di turni con Gioco automatico raggiunge lo 0. In questo caso riceverai un messaggio su schermo.
- Il tuo saldo è insufficiente per continuare a utilizzare il Gioco automatico.
- Si verifica una o più condizioni di Stop al Gioco automatico: diminuzione del saldo, aumento del saldo o vincita singola che supera il valore che hai selezionato nelle impostazioni.
Puntate e pagamenti
Tutte le puntate vincenti vengono pagate in base alla Tabella dei pagamenti. Le tue vincite saranno mostrate nel messaggio di vincita sullo schermo e includeranno la tua puntata iniziale.
PUNTATE PRINCIPALI
| TIPO DI PUNTATA | PAGAMENTO |
|---|---|
| Giocatore | |
| Mano migliore | 1:1 |
| Coppia brillante 3/8 | 8:1 |
| Coppia brillante 1/8 | 3:1 |
| Coppia brillante 1/3 | 3:1 |
| Banco | |
| Mano migliore | 1:1 |
| Coppia brillante 3/8 | 8:1 |
| Coppia brillante 1/8 | 3:1 |
| Coppia brillante 1/3 | 3:1 |
| Pareggio | 13:1 |
PUNTATE SECONDARIE
| TIPO DI PUNTATA | PAGAMENTO |
|---|---|
| Coppie Giocatore/Banco | |
| Coppia di 10 | 60:1 |
| Coppia di 9 | 30:1 |
| Coppia di 8 | 27:1 |
| Coppia di 7 | 24:1 |
| Coppia di 6 | 8:1 |
| Coppia di 5 | 8:1 |
| Coppia di 4 | 6:1 |
| Coppia di 3 | 6:1 |
| Coppia di 2 | 3:1 |
| Coppia di 1 | 3:1 |
| Coppia brillante in mano al giocatore o al banco | |
| 3/8 | 80:1 |
| 1/8 | 50:1 |
| 1/3 | 50:1 |
Il pagamento massimo in un turno di gioco potrebbe essere limitata. Per i dettagli, consulta la sezione Pagamenti & Limiti del gioco. Dopo aver raggiunto la vincita massima, il gioco continua normalmente e il limite massimo viene applicato alle vincite totali alla fine del turno di gioco.
Ritorno al giocatore
Il ritorno al giocatore teorico (RTP) ottimale nel Seotda Baccarat è 98.82% in base alle puntate del Giocatore e del Banco.
| TIPO DI PUNTATA | Ritorno al giocatore |
|---|---|
| Giocatore | 98.82% |
| Banco | 98.82% |
| Pareggio | 97.38% |
RTP teorico per le puntate secondarie:
| TIPO DI PUNTATA | Ritorno al giocatore |
|---|---|
| Coppia Giocatore | 97.37% |
| Coppia Banco | 97.37% |
| Coppia brillante in mano al giocatore | 96.32% |
| Coppia brillante in mano al banco | 96.32% |
Segnapunti
Le tendenze e le serie di giochi vengono registrate su “strade”. Queste rappresentazioni pittoriche dei risultati dei turni precedenti e altre statistiche relative al sabot corrente possono fungere da guida e aiutarti a prevedere i risultati dei turni futuri. I risultati dei giochi precedenti non garantiscono né influenzano i risultati futuri.
Quando inizi a giocare, i Segnapunti vengono visualizzati per impostazione predefinita.
Ci sono cinque strade tradizionali disponibili:
- Big Road
- Big Eye Boy
- Small Road
- Cockroach Road
- Bead Plate
Big Road
La Big Road è la strada principale da cui derivano tutte le altre strade.
Simboli sulla Big Road:
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|---|---|---|---|---|---|---|
| Significato | Il Giocatore ha vinto | Il Banco ha vinto | Pareggio vinto dopo Banco | 2 pareggi consecutivi | Coppia Giocatore ha vinto | Coppia Banco ha vinto |
Il primo risultato viene registrato nell'angolo in alto a sinistra della Big Road. Se il risultato successivo è sullo stesso lato del primo, viene registrato sotto, altrimenti viene avviata una nuova colonna. Di conseguenza, la Big Road penta una serie di colonne di cerchi vuoti: blu per il Giocatore e rossi per il Banco.
Sulla Big Road, un Pareggio non viene visualizzato in una cella separata, ma semplicemente come una linea verde attraverso il risultato più recente. Se ci sono pareggi multipli, un numero piccolo viene visualizzato accanto alla linea verde, rappresentando il numero di pareggi. Se un Pareggio si verifica prima che ci sia stato un risultato a favore del Banco o del Giocatore, la linea verde del Pareggio viene mostrata nella cella in alto a sinistra sulla griglia, e quando il primo risultato del Banco o del Giocatore è noto, quel cerchio viene mostrato nella stessa cella sotto la linea del Pareggio.
Se ci sono più di sei vittorie consecutive del Banco o del Giocatore, viene chiamato “il drago”. Pertanto, una strategia popolare del Baccarat è “seguire il drago” e tenere conto di questa tendenza quando si fanno puntate.
Le Strade Secondarie
Big Eye Boy, Small Road e Cockroach Road sono tutte derivate dalla Big Road e mostrano i vari schemi in essa. Le strade secondarie servono come “strade predittive” e mostrano se ci sono degli schemi.
Le strade secondarie sono costruite con simboli rossi e blu: cerchi vuoti per il Big Eye Boy, cerchi pieni per la Small Road, e barre per la Cockroach Road.
I simboli rosso e blu non corrispondono al Banco o al Giocatore. Il rosso indica che c'è uno schema, mentre il blu indica che non c'è uno schema.

Le strade secondarie non partono all'inizio del sabot. Iniziano con la mano che segue la prima mano nelle seconda, terza e quarta colonne della Big Road:
- Per Big Eye Boy: il secondo risultato nella seconda colonna.
- Per Small Road: il secondo risultato nella terza colonna.
- Per Cockroach Road: il secondo risultato nella quarta colonna.
Una volta che inizia una strada secondaria, viene aggiunto un simbolo rosso o blu aggiuntivo a quella strada dopo ogni mano.
Fai clic/tocca su una qualsiasi delle strade secondarie per ingrandire il contenuto della strada.
Bead Plate
La Bead Plate è una rappresentazione esatta di ogni mano. Un Pareggio è mostrato in una cella separata della Bead Plate ed è contrassegnato da un cerchio verde.
| Icone |
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|---|---|---|---|---|---|
| Significato | Il Giocatore ha vinto | Il Banco ha vinto | Pareggio | Coppia Giocatore ha vinto | Coppia Banco ha vinto |
Il primo simbolo appare nell'angolo in alto a sinistra della griglia, e la strada è riempita verticalmente attraverso tutte le sei celle della colonna. Una nuova colonna viene iniziata una volta che la colonna precedente è stata riempita, indipendentemente dal risultato di ogni mano.
Cliccando/toccando l'area delle statistiche di Bead Plate, vedrai i risultati, rappresentati da lettere, corrispondenti al risultato vincente (Giocatore, Banco, Pareggio).

Consulta Segnapunti (Chiedi al Giocatore, Chiedi al Banco)
Consulta Segnapunti aiuta i giocatori a prevedere l'esito del prossimo turno. Mostra le tendenze nel Big Road, Big Eye Boy, Small Road, Cockroach Road e Bead Plate se viene aggiunto un risultato di Giocatore o Banco.
Clicca/tocca il pulsante Chiedi al giocatore o Chiedi al Banco per vedere le tendenze, se il prossimo risultato potrebbe essere, rispettivamente, una vittoria del Giocatore o del Banco.


I simboli sui pulsanti rappresentano il simbolo più recente in ciascuna delle strade secondarie.
Controlli di navigazione
È possibile selezionare il pulsante Lobby in qualsiasi momento e in qualsiasi gioco. Permette di cambiare facilmente tavolo di gioco, selezionare qualsiasi altro gioco live o semplicemente abbandonare il tavolo. Una volta fatto clic su di essa, non verrai escluso dal tavolo attuale fino a quando non selezioni il nuovo tavolo di gioco a cui vuoi unirti. Puoi usare la Lobby per consultare altri giochi pur rimanendo al tavolo corrente. Una volta nella pagina Lobby, premi/tocca il pulsante Torna al gioco per uscire da Lobby e tornare al tuo tavolo aperto.
Facendo click/toccando il pulsante Chat avvii la funzione di messaggistica. Puoi inviare messaggi al croupier e ad altri giocatori. Il croupier comunicherà con te e risponderanno a qualsiasi tipo di domanda riguardante il gioco.
Se desideri parlare con il team di Assistenza Live, seleziona la chat room corrispondente facendo click/toccando il pulsante Assistenza per ricevere assistenza in una finestra di chat privata.
I messaggi della chat sono monitorati in ogni momento dal personale dedicato dell'Assistenza Clienti. I giocatori che fanno un cattivo utilizzo della chat abusando del croupier o di altri giocatori, o utilizzando un linguaggio inappropriato e/o offensivo, potrebbero vedersi disabilitare i privilegi di chat.
Facendo click/toccando il pulsante Volume si apre il cursore che consente di modificare il volume dell'audio del tavolo. Facendo click/toccando il pulsante Volume puoi mettere il gioco in modalità “Muto”. Per disattivare la modalità “Muto”, fai click/tocca di nuovo il pulsante.
Facendo click/toccando il pulsante Cronologia si apre una finestra che mostra i dettagli della tua attività di gioco. Per impostazione predefinita, la data in cui si aprirà la cronologia sarà oggi.
Seleziona una partita di gioco dalla lista per visualizzarne i dettagli, ordinati per informazioni sul turno di gioco e sulle tue puntate.
Facendo click/toccando il pulsante Aiuto gioco si apre la finestra di aiuto in cui ti trovi in questo momento.
Facendo click/toccando il pulsante Impostazioni si apre la finestra delle impostazioni che consente di selezionare le seguenti preferenze:
Nella scheda Generale sono disponibili le seguenti impostazioni:
- Streaming video on/off
- Gestisci qualità video
- Gestisci suoni del video
- Gestisci effetti sonori del gioco
Nella scheda Gioco sono disponibili le seguenti impostazioni:
- Mostra/nascondi statistiche delle puntate
- Mostra/nascondi i totali delle mani sul tabellone delle puntate
- Attiva/disattiva modalità Statistiche scure
- Attiva/disattiva modalità Puntate secondarie extra
Le puntate secondarie possono essere disabilitate solo se non sono coperte da puntate.
Per impostazione predefinita, i totali delle mani sul tabellone delle puntate sono nascosti.
Facendo click/toccando il pulsante Schermo Intero si avvia la modalità a Schermo Intero. Per uscire da questa modalità, fai nuovamente clic/tocca di nuovo il pulsante o usa il tasto “Esc” sulla tastiera.
In modalità verticale sul dispositivo mobile, clicca/tocca l'icona Immersive per passare alla visualizzazione di gioco immersiva che nasconde le strade.
Mescolare e cambiare le carte
Dopo ogni turno di gioco, le carte vengono mescolate da una macchina secondo la procedura stabilita.
Vengono utilizzati due mazzi di carte: uno viene mescolato mentre l'altro viene utilizzato per un turno di gioco, quindi i mazzi vengono scambiati.
La procedura di cambio carte si svolge una volta ogni 24 ore o, in aggiunta, nei seguenti casi:
- Il tavolo è stato aperto dopo un periodo di inattività.
- Lo stream video non era disponibile al tavolo.
- Più di tre carte cadono sul pavimento durante il turno di gioco.
- Nel mazzo è presente una carta con un codice a barre difettoso.
Inconvenienti di gioco
Se si verifica un qualsiasi errore nel sistema di gioco, nella procedura di gioco o nelle attività di transazioni, il turno di gioco sarà temporaneamente sospeso e il Manager di turno verrà informato immediatamente. Tu e gli altri giocatori visualizzerete un messaggio sullo schermo, per evidenziare che il problema è oggetto di indagine.
Se l'errore può essere risolto immediatamente, il gioco continuerà come al solito. Se una soluzione immediata non è possibile, la partita sarà annullata e le puntate iniziali saranno rimborsate a tutti i giocatori che hanno partecipato alla partita.
Se desideri discutere alcuni problemi legati al gioco, contatta l'Assistenza live del Casinò fornendo il tuo Numero ID di gioco.
Politica per le disconnessioni
I servizi del Casinò dal vivo di Pragmatic Play vengono erogati via Internet e occasionalmente possono verificarsi disconnessioni.
Dopo essere stato disconnesso, controlla la tua vincita nella finestra Cronologia. Se hai domande sull'esito del gioco, contatta l'Assistenza live all'interno del gioco o l'Assistenza clienti del Casinò fornendo il tuo ID di gioco.
Data ultima modifica: 12/06/2026



