King Kong Splash
SIMBOLO WILD
WILD SOSTITUISCE TUTTI I SIMBOLI ECCETTO I SIMBOLI BONUS SCATTER, COLLECT, CASH PRIZE E SUPER SHARK
WILDS POSSONO COMPARIRE SOLO SUI RULLI 2, 3, 4, 5 E 6
KONG'S CASH MODIFICATORI
DURANTE OGNI SPIN, C'È LA POSSIBILITÀ CHE UNO DEI MODIFICATORI DEI RULLI SI ATTIVI
FEEDING FRENZY - AGGIUNGE SIMBOLI DI PREMIO IN CONTANTI AGGIUNTIVI AI RULLI
BONUS BOOST - SIMBOLI SCATTER BONUS AGGIUNTIVI VENGONO AGGIUNTI AI RULLI
WIN BOOST - I SIMBOLI SUL RULLO VENGONO AGGIORNATI CASUALMENTE AL SIMBOLO PRINCIPALE E/O AI SIMBOLI WILD
WIPEOUT - TUTTI I SIMBOLI VENGONO RIMOSSI DAI RULLI E NUOVI SIMBOLI CADONO PER ASSEGNARE UNA VINCITA
COLLECT FUNZIONE
QUANDO SI ENTRA INIZIALMENTE NEL GIOCO, IL SIMBOLO COLLECT È ATTIVO SUI RULLI 1 E 6
DURANTE QUALSIASI SPIN IN CUI UN SIMBOLO PREMIO IN DENARO APPARE IN VISTA, SE UN SIMBOLO COLLECT APPARE SUI RULLI 1 E/O 6, VIENE ATTIVATA LA FUNZIONE COLLECT
Il simbolo COLLECT si epderà per coprire il rullo e COLLECT i valori in contanti mostrati sui simboli del premio in denaro
TRACCIA SBLOCCATA
OGNI SIMBOLO COLLECT PROGREDISCE IL PERCORSO, SBLINDANDO INFINE NUOVE FUNZIONI
UNA VOLTA SBLOCCATA, LA FUNZIONE RIMARRÀ ATTIVA
COLLECT
Inizialmente solo 'COLLECT' sarà attivo sui rulli 1 e 6
TUTTI I SIMBOLI DEL PREMIO IN DENARO VISIBILI VERRANNO ACCUMULATI DA COLLECT SYMBOL
EXPAND COLLECT
RACC-COLLEZIONA 2 SIMBOLI COLLECT PER SBLOCCARE EXPAND COLLECT
TUTTI I SIMBOLI CON PREMIO IN CASH SI ESPANDONO (TUTTI I VALORI DEI PREMI IN CASH SULLA STESSA RULLA VENGONO ACCUMULATI) CREANDO UNA ZONA BOOST. LA ZONA BOOST GIRA PER CONSEGNARE UN PESCE E AUMENTARE I VALORI CASH ACCUMULATI FINO A 10 VOLTE LA PUNTATA.
CASCADE COLLECT
RACCOGLI 5 SIMBOLI COLLECT PER SBLOCCARE 'CASCADE COLLECT'
TUTTI I SIMBOLI TRANNE QUELLI DI RACCOLTA E DEL PREMIO IN CONTANTI SARANNO RIMOSSI DAI RULLI. NUOVI SIMBOLI CASCADERANNO IN VISTA ASSEGNANDO UNA VINCITA
COLOSSAL COLLECT
ACCUMULA 8 SIMBOLI COLLECT PER SBLOCCARE 'COLOSSAL COLLECT'
TUTTI I SIMBOLI DEL PREMIO IN CONTANTI VERRANNO ACCUMULATI E UN RULLO COLOSSALE APPARIRÀ SOPRA I RULLI DA 2 A 5. IL RULLO COLOSSALE GIRA E SI SOMMA AL VALORE ACCUMULATO. QUESTO PUÒ RIPETERSI FINO A 5 VOLTE.
REEL COLLECT
ACCUMULA 11 SIMBOLI COLLECT PER SBLOCCARE 'REEL COLLECT'
QUANDO ATTERRI SUL RULLO IN VISTA, COLLECT FARÀ GIRARE UN MINI-RULLO, CHE PUÒ ASSEGNARE FINO A 5 SIMBOLI AGGIUNTIVI DI PREMIO IN DENARO O TRASFORMARE IL RULLO COLLECT IN QUALSIASI ALTRO SIMBOLO COLLECT
SIMBOLO SUPER SHARK
RACCOGLI 14 SIMBOLI COLLECT PER SBLLOCARE IL 'SUPER SHARK SYMBOL'
QUANDO ATTERRI CON QUALSIASI SIMBOLO COLLECT, LO SCOGLIO SI ESPANDE E INIZIA AD AUMENTARE DI VALORE, QUESTO CONTINUA FINO A QUANDO LO SCOGLIO VIENE CATTURATO
FEATURE UPGRADES
RACCOGLI 17 SIMBOLI COLLECT PER SBLOCCARE 'FEATURE UPGRADES'
ATTIVA UNA FUNZIONE CON QUALSIASI SIMBOLO DI POTENZIAMENTO VISIBILE PER POTENZIARE LA FUNZIONE
FISHIN' MAYHEM
RACCIMOLA 20 SIMBOLI COLLECT PER SBLOCCARE IL BONUS 'FISHIN' MAYHEM'
SCEGLI TRA 'KONG BONUS SPINS' E 'FISHIN' MAYHEM' QUANDO SI ATTIVA UN BONUS
FEATURE UPGRADES
OTTIENI SIMBOLI BONUS SCATTER ROSSI, BLU O VERDI PER AGGIUNGERE ALLA BANCA DI POTENZIAMENTI CORRISPONDENTE
ATTIVARE DI QUALSIASI BANCA UPGRADE ASSEGNA UNA FUNZIONE CON QUELL'UPGRADE ATTIVO
POSSONO ESSERE ATTIVATE PIÙ POTENZIAMENTI CONTEMPORANEAMENTE
BANCA BLU (COLLECT BOOST)
DURANTE KONG BONUS SPINS: AUMENTA L'ALTEZZA DEL SIMBOLO COLLECT A 4 PER TUTTA LA DURATA DEL BONUS
DURANTE FISHIN' MAYHEM: AGGIUNGE SIMBOLI DI DINAMITE AGGIUNTIVI AI RULLI
BANCA ROSSA (EXTRA SPINS)
DURANTE KONG BONUS SPINS : FINO A 5 GIRI AGGIUNTIVI VENGONO ASSEGNATI ALL'INIZIO DELLA FUNZIONE
DURANTE FISHIN' MAYHEM : FINO A 5 GIRI AGGIUNTIVI VENGONO ASSEGNATI ALL'INIZIO DELLA FUNZIONE
BANCA VERDE (TRAIL BOOST)
DURANTE KONG BONUS SPINS : I MOLTIPLICATORI DEL PERCORSO SONO POTENZIATI A X3, X4, X8 E X20
DURANTE FISHIN' MAYHEM: I MOLTIPLICATORI DEL TRAIL SONO POTENZIATI A X3, X4, X6 E X10
BANCA ROSSA + BLU (EXTRA SPINS + COLLECT BOOST)
ASSEGNA I POTENZIAMENTI DELLA FUNZIONE ROSSA E BLU COME DESCRITTO SOPRA ALL'INTERNO DELLO STESSO BONUS
BANCA ROSSA + VERDE (EXTRA SPINS + TRAIL BOOST)
ASSEGNA MIGLIORAMENTI DELLA FUNZIONALITÀ ROSSE E VERDI COME DESCRITTO SOPRA ALL'INTERNO DELLO STESSO BONUS
BANCA BLU + VERDE (COLLECT BOOST + TRAIL BOOST)
ASSEGNA AGGIORNAMENTI DELLE FUNZIONI BLU E VERDE COME DETTAGLIATO SOPRA ALL'INTERNO DELLO STESSO BONUS
BANCA ROSSA + BLU + VERDE (EXTRA SPINS + COLLECT BOOST + TRAIL BOOST)
ASSEGNA TUTTI E TRE GLI UPGRADE DELLE FUNZIONI COME DESCRITTO SOPRA ALL'INTERNO DELLO STESSO BONUS
BONUS INNESCO
3 O PIÙ SIMBOLI BONUS SCATTER VISIBILI ATTIVANO IL BONUS
6500x PUNTATA BASE + 10 KONG BONUS SPINS OPPURE 5 FISHIN' MAYHEM SPINS (UNA VOLTA SBLOCCATI)
5100x PUNTATA BASE + 10 KONG BONUS SPINS O 5 FISHIN' MAYHEM SPINS (UNA VOLTA SBLOCCATI)
420x PUNTATA BASE + 10 KONG BONUS SPINS O 5 FISHIN' MAYHEM SPINS (UNA VOLTA SBLOCCATI)
3O 10 KONG BONUS SPINS O 5 FISHIN' MAYHEM SPINS (UNA VOLTA SBLOCCATI)
KONG BONUS SPINS
3 O PIÙ SIMBOLI SCATTER BONUS VISIBILI ATTIVERANNO IL BONUS
UNA VOLTA ATTIVATO, VENGONO ASSEGNATI 10 GIRI
DURANTE IL BONUS TUTTE LE FUNZIONI SBLOCCATE RIMANGONO ATTIVE
IN OGNI SPIN IN CUI APPARE UN SIMBOLO COLLECT, VIENE ASSEGNATO UN PREMIO PER OGNI SIMBOLO PREMIO IN CONTANTI CHE COMPARE
I SIMBOLI COLLECT ACCUMULATI ASSEGNANO GIRI AGGIUNTIVI E MOLTIPLICATORI DI PREMIO
RACCOGLIERE DI 3 SIMBOLI COLLECT OTTIENE 5 GIRI EXTRA CON UN MOLTIPLICATORE DI VINCITA X2
RACCOGLIERE DI 6 SIMBOLI COLLECT OTTIENE 5 GIRI EXTRA CON UN MOLTIPLICATORE DI VINCITA X3
RACCOGLIERE DI 9 SIMBOLI COLLECT OTTIENE 5 GIRI EXTRA CON UN MOLTIPLICATORE DI VINCITA X5
RACCOGLIERE DI 12 SIMBOLI COLLECT OTTIENE 5 GIRI EXTRA CON UN MOLTIPLICATORE DI VINCITA X10
IL BONUS CONTINUA FINO A QUANDO TUTTI I GIRI SONO STATI UTILIZZATI E AL GIOCATORE VIENE ASSEGNATO L'IMPORTO DELLE VINCITE BONUS ACCUMULATE
IL MOLTIPLICATORE DI PREMIO SI APPLICA SOLO AI VALORI DEI PREMI IN CONTANTI INFERIORI A 49 VOLTE LA PUNTATA.
FISHIN' MAYHEM
VENGONO ASSEGNATI SOLO PREMI IN DENARO DURANTE FISHIN' MAYHEM, OTTENERE SIMBOLI CONSECUTIVI SUI RULLI NON CONFERISCE ALCUN PREMIO
UNA VOLTA SBLOCCATO, 3 O PIÙ SIMBOLI BONUS VISIONATI OFFRONO AL GIOCATORE LA SCELTA TRA KONG BONUS SPINS O FISHIN' MAYHEM SPINS
SCEGLIERE FISHIN' MAYHEM SPINS ASSEGNA 5 GIRI CON UNA GRIGLIA SPECIALE COLLECT IN VISTA
AD OGNI SPIN POSSONO COMPARIRE SIMBOLI DI PREMIO IN DENARO, DINAMITE E KONG. TUTTI I PREMI IN DENARO CHE APPARIRANNO NELLA GRIGLIA VERRANNO ASSEGNATI. OGNI SIMBOLO DINAMITE IN VISTA CREERÀ UNA NUOVA GRIGLIA; SE LA DINAMITE È GIÀ NELLA GRIGLIA, LA DIMENSIONE DELLA GRIGLIA VERRÀ AUMENTATA. OGNI SIMBOLO KONG CHE APPARE IN VISTA VERRÀ RACCOLTO NEL TRACCIATO; SE IL SIMBOLO KONG È NELLA GRIGLIA VERRÀ ASSEGNATO ANCHE UN PREMIO IN DENARO.
L'ACCUMULO DEI SIMBOLI KONG ASSEGNA GIRO GRATIS AGGIUNTIVI E AUMENTA I VALORI MINIMI DELLE VINCITE IN CONTANTI
RACCOGLIERE 3 SIMBOLI KONG ASSEGNA 3 GIRO BONUS AGGIUNTIVI E UN PREMIO MINIMO IN DENARO DI 2 VOLTE LA PUNTATA
RACCOGLIERE 6 SIMBOLI KONG ASSEGNA 3 GIRO BONUS AGGIUNTIVI E UN PREMIO MINIMO IN DENARO DI 3 VOLTE LA PUNTATA
RACCOGLIERE 9 SIMBOLI KONG ASSEGNA 3 GIRO BONUS AGGIUNTIVI E UN PREMIO MINIMO IN DENARO DI 5 VOLTE LA PUNTATA
RACCOGLIERE 12 SIMBOLI KONG ASSEGNA 3 GIRO BONUS AGGIUNTIVI E UN PREMIO MINIMO IN DENARO DI 8 VOLTE LA PUNTATA
SE LA DIMENSIONE DELLA GRIGLIA COLLECT VIENE AUMENTATA, QUALSIASI PREMIO IN CONTANTI NON RISCOSSO O SIMBOLI DI DINAMITE CHE SI TROVANO ORA NELL'AREA DELLA GRIGLIA COLLECT VERRANNO RACCOLTI/ATTIVATI
DOPO OGNI GIRO, LA GRIGLIA COLLECT VIENE RIMOSSA DAI RULLI E POSIZIONATA CASUALMENTE NELLA SUA DIMENSIONE PREDEFINITA
IL BONUS CONTINUA FINO A QUANDO TUTTI I GIRI SONO STATI UTILIZZATI E AL GIOCATORE VIENE ASSEGNATO L'IMPORTO DELLE VINCITE BONUS ACCUMULATE
MODI
OGNI GIRO HA 4.096 MODI DI VINCERE!
UNA VINCITA SI OTTIENE ABBINANDO SIMBOLI CONSECUTIVI DA SINISTRA A DESTRA A PARTIRE DAL RULLO PIÙ A SINISTRA. VIENE PAGATA SOLO LA VINCITA PIÙ ALTA PER OGNI LINEA.
TUTTE LE COMBINAZIONI VINCENTI VENGONO SOMMATE
GIOCO AUTOMATICO
(SOGGETTO ALLA CONFIGURAZIONE DELL'OPERATORE E AI REQUISITI DELLA GIURISDIZIONE)
IL GIOCO DISPONE DI UNA FUNZIONE AUTOMATICA CHE AVVIA OGNI GIRO AUTOMATICAMENTE.
SELEZIONANDO "GIOCO AUTOMATICO" PUOI PIAZZARE LE PUNTATE AUTOMATICAMENTE, UNA DOPO L'ALTRA.
SELEZIONA LA TUA PUNTATA COME DI CONSUETO E QUINDI PREMI IL PULSANTE "GIOCO AUTOMATICO" PER SELEZIONARE IL NUMERO DI PUNTATE AUTOMATICHE DA PIAZZARE.
PREMI IL PULSANTE "STOP" PER EVITARE CHE INIZI IL NUOVO GIRO DEL GIOCO AUTOMATICO.
CLICCA SUL PULSANTE PUNTATA TOTALE PER AUMENTARE O DIMINUIRE DELL'IMPORTO DELLA TUA PUNTATA TOTALE
SELEZIONA DALLA LISTA DELLE PUNTATE DISPONIBILI TRA LE OPZIONI DI SCOMMESSA TOTALE (IN BASE ALLA CONFIGURAZIONE DELL’OPERATORE E ALL’EQUIVALENTE IN VALUTA)
I RULLI GIRERANNO E SI FERMERANNO INFINE A CASO
SE LA COMBINAZIONE DI SIMBOLI CHE APPARE SU RULLI CONSECUTIVI FORMA 2, 3, 4, 5 O 6 SIMBOLI UGUALI A PARTIRE DAL MULINELLO PIÙ A SINISTRA SU UNO DEI MODI, ALLORA VINCI
TUTTE LE VITTORIE SARANNO EVIDENZIATE E I TUOI PREMI VERRANNO ACCREDITATI SUL SALDO DEL TUO ACCOUNT
LA FREQUENZA DELLE FUNZIONI E LA VOLATILITÀ POSSONO VARIARE IN BASE AL NUMERO DI GIOCHI GIOCATI
LE VINCITE SU DIVERSI MODI VENGONO SOMMATE
POSSONO ESSERE VINTI PIÙ FUNZIONI SCATTER IN UN SOLO GIOCO
LE VINCITE SCATTER VENGONO PAGATE IN AGGIUNTA ALLE VINCITE SULLE RUOTE
LA COLLEZIONE PER L'AGGIORNAMENTO DELLE FUNZIONI È SOLO A SCOPO VISIVO E NON INFLUISCE SUL RISULTATO DEL GIOCO
REGOLE DI GIOCO
PREMI "GIRA" PER AVVIARE IL GIOCO (IN BASE ALLA GIURISDIZIONE E ALLA CONFIGURAZIONE DELL'OPERATORE, LA BARRA SPAZIATRICE PUÒ ESSERE ANCHE UTILIZZATA PER AVVIARE UNA PARTITA).
IL VISUALIZZATORE DELLA CRONOLOGIA DI GIOCO MOSTRA UNA RAPPRESENTAZIONE DEL RISULTATO SULLO SCHERMO. ALCUNI ELEMENTI GRAFICI E DI GIOCO POSSONO VARIARE A SECONDA DEL GIOCO. CIÒ NON INFLUISCE SUL RISULTATO DEL GIOCO.
VERSIONE DEL GIOCO: 1.7.0.0
I SIMBOLI DEI PREMI IN DENARO DISPONIBILI VANNO DA 0.5X A 2500X (TUTTI I RISULTATI SONO MOLTIPLICATI PER LA PUNTATA BASE)
RTP
RTP: 93%
L'RTP SI BASA SU PAGAMENTI E GIOCATE A LUNGO TERMINE.
INFORMAZIONI SULLA VINCITA
È PAGATA SOLO LA VINCITA PIÙ ALTA DI OGNI COMBINAZIONE VINCENTE.
LA VINCITA MASSIMA È PARI A x10000
SI BASA SU SIMULAZIONI A LUNGO TERMINE ED È UN MOLTIPLICATORE DELLA PUNTATA DEL GIOCO BASE SE QUESTO VALORE VIENE RAGGIUNTO, IL GIRO DI GIOCO TERMINERÀ CON L'ASSEGNAZIONE DELLA VINCITA MASSIMA.
IN CASO DI MALFUNZIONAMENTI, TUTTE LE GIOCATE E LE VINCITE SONO NULLE.
INFORMAZIONI SULL'INTERFACCIA DI GIOCO
DURANTE IL GIOCO, LE ICONE VENGONO UTILIZZATE NELL'INTERFACCIA UTENTE NEL SEGUENTE MODO:
- APRE LE OPZIONI DEL GIOCO AUTOMATICO
- MOSTRA L'IMPORTO DI VINCITA
- MOSTRA IL SALDO
- MOSTRA LA PUNTATA TOTALE
- VISUALIZZA L'ORA LOCALE CORRENTE
Data ultima modifica: 29/06/2026