Mega Don Triple Threat
Giocate non completate
Se la tua giocata viene interrotta tutte le informazioni di gioco e le puntate piazzate vengono memorizzate fino alla sessione di gioco successiva. Potrai riprendere la giocata dal punto in cui è stata interrotta. Le puntate irrisolte, piazzate ma con esito in sospeso in partite non portate a termine, penteranno nulle dopo 2 giorni. In caso di malfunzionamento tutte le partite e i premi sono annullati.
Informazioni
Le perse modalità di vincita pagano in base a combinazioni di simboli adiacenti, secondo quanto indicato dalla tabella delle vincite e nelle regole del gioco. Quando si vince secondo più modalità di vincita durante un singolo turno, vengono sommate tutte le vincite. Anche tutte le vincite provenienti dalle Funzioni (per esempio i Giri gratis), dai giochi Bonus e/o dagli Scatter (se presenti) si aggiungono alle vincite nelle perse modalità. Tutte le combinazioni vincenti vengono pagate alla fine di ogni turno. Le funzioni Giri gratis si giocano con puntate dello stesso valore di quelle del turno che ha attivato la funzione, tranne se persamente indicato. La puntata non può essere modificata durante un turno in corso. Per maggiori informazioni, consultare le regole del gioco. Tutte le vincite pagano da sinistra verso destra, a partire dal rullo più a sinistra. Viene pagata solo la vincita più alta per combinazione di simboli vincenti.
Regole del gioco
MEGA DON TRIPLE THREAT è un gioco a 5 rulli con fino a 1024 modi per vincere!
Il gioco ha 3 simboli SCATTER colorati: ARANCIONE, VERDE e BLU, che possono apparire su qualsiasi rullo e vengono raccolti dai corrispondenti HANGRY METERS. Ha anche 3 tipi di simboli WILD: ELECTRIC EEL, HAMMERHEAD WILD e LEOPARD WILD. Il simbolo WILD ELECTRIC EEL appare solo sui rulli 2, 3, 4 e 5 nel Gioco Base e durante il SHARK FEAST. HAMMERHEAD WILD appare solo durante il HAMMERHEAD FEAST, mentre LEOPARD WILD appare solo durante il LEOPARD FEAST. Tutti i WILDS sostituiscono qualsiasi simbolo tranne i SCATTERS colorati.
Ci sono 3 HANGRY METERS: il LEOPARD HANGRY METER, il HAMMERHEAD HANGRY METER e il MEGA DON HANGRY METER. Ogni metro è collegato a un simbolo SCATTER di colore specifico e si riempie man mano che i simboli SCATTER corrispondenti vengono raccolti. Gli SCATTERS ARANCIONI vengono raccolti dal LEOPARD HANGRY METER, i SCATTERS VERDI dal HAMMERHEAD HANGRY METER e i SCATTERS BLU dal MEGA DON HANGRY METER. La raccolta di simboli SCATTER colorati può attivare fino a 3 SHARK FEASTS: LEOPARD FEAST, HAMMERHEAD FEAST e MEGA DON FEAST. Il numero di simboli SCATTER colorati raccolti nel HANGRY METER non influisce sulle probabilità di attivare alcuna funzione.
LEOPARD FEAST: Questa funzione assegna RANDOM WILDS ed è attivata casualmente, ma richiede almeno un simbolo SCATTER ARANCIONE sui rulli per essere attivata. Assegna 8 FREE SPINS senza riattivazione. Durante ogni giro, il LEOPARD mangia casualmente da 1 a 5 simboli di pesci piccoli che appaiono sui rulli 2, 3, 4 e 5, trasformandoli in LEOPARD WILDS. Durante questa funzione, non appaiono simboli SCATTER colorati.
HAMMERHEAD FEAST: Questa funzione assegna WILD MULTIPLIERS ed è attivata casualmente, ma richiede almeno un simbolo SCATTER VERDE sui rulli per essere attivata. Assegna 8 FREE SPINS senza riattivazione. Durante la funzione, il MARTELLO mangia i simboli WILD ELECTRIC EEL sui rulli e li trasforma in HAMMERHEAD WILD X2. Il MULTIPLIER si applica solo alle vincite che includono un WILD, e più MULTIPLIERS vengono sommati quando fanno parte della stessa combinazione vincente. Qualsiasi simbolo SCATTER colorato non appare durante questa funzione.
MEGA DON FEAST: Questa funzione trasforma i simboli dei pesci piccoli in simboli MEGA DON. Si attiva casualmente ma richiede almeno un simbolo SCATTER BLU sui rulli per essere attivata. Assegna 8 FREE SPINS iniziali con 1 simbolo di pesce piccolo attivo. Durante la funzione, MEGA DON mangia i simboli dei pesci piccoli attivi e li trasforma in simboli MEGA DON. La funzione può essere riattivata raccogliendo 3 simboli SCATTER BLU, assegnando 3 giri extra e attivando 1 simbolo di pesce piccolo aggiuntivo, fino a 6 simboli di pesce piccolo attivi e un massimo di 30 FREE SPINS totali.
È possibile attivare più SHARK FEASTS contemporaneamente, singolarmente, a coppie o tutti e tre insieme. Le combinazioni valide e i loro effetti corrispondenti sono i seguenti:
• LEOPARD + HAMMERHEAD FEASTS attivano RANDOM WILDS e WILD MULTIPLIERS.
• LEOPARD + MEGA DON FEASTS attivano RANDOM WILDS e il MEGA DON UPGRADE.
• HAMMERHEAD + MEGA DON FEASTS attivano WILD MULTIPLIERS e il MEGA DON UPGRADE.
• LEOPARD + HAMMERHEAD + MEGA DON FEASTS attivano RANDOM WILDS, WILD MULTIPLIERS e il MEGA DON UPGRADE.
Attivare queste combinazioni è attivato casualmente ma richiede la presenza dei rispettivi simboli SCATTER colorati sui rulli. Se MEGA DON FEAST fa parte della combinazione attivata, la funzione può essere riattivata.
L’RTP medio è dell’94.18%. La percentuale di restituzione al giocatore (RTP) si ottiene attraverso la partecipazione.
Le puntate si selezionano usando i pulsanti di puntata. Facendo clic sui pulsanti + e - è possibile modificare la puntata, un’unità alla volta. Ci sono 1024 modalità di vincita fisse. Le perse modalità di vincita pagano in base alle combinazioni di simboli adiacenti che si formano da sinistra verso destra. Per far partire il giro cliccare su GIRA. Quando il rullo si ferma, i simboli visualizzati determinano il premio vinto in base alla tabella delle vincite.
Tutte le vincite inpiduali accumulate in un turno vengono computate, incluse quelle scatter e le vincite ottenute con altre funzioni.
Azioni
- Tabella vincite- Mostra/nasconde la tabella vincite.
- Autoplay- Fai clic sul pulsante AUTOPLAY per avviare o fermare la funzione Autoplay. In modalità Autoplay una serie di giocate consecutive si attiva automaticamente alla puntata in corso in quel momento. La modalità Autoplay si disattiva automaticamente in base alle tue impostazioni di gioco o se il saldo penta troppo basso.
- Ipergiro- Tenendo premuta la BARRA SPAZIATRICE attiverai la modalità Ipergiro dopo un secondo e mezzo. I giri aumentano incredibilmente di velocità, ma rallentano quando viene attivata una funzione.
- Gira / Inizia / Barra Spaziatrice- Avvia la giocata alla puntata attualmente selezionata. Premi gira per cominciare.
- Fermati- Ferma i rulli più velocemente.
- Gioco veloce- Attiva per un gioco decisamente più veloce.
- Regola automaticamente la puntata- Riduce automaticamente la puntata totale all'inizio di un nuovo giro, se il saldo è troppo basso per avviare un giro al livello di puntata corrente. La puntata totale ridotta selezionata sarà la puntata più alta possibile e sarà inferiore alla puntata selezionata al momento dell'avvio dell'autospin. La puntata verrà solo diminuita e non tornerà all'importo originale in seguito a vincite che consentano di riprendere la puntata iniziale.
Data ultima modifica: 06/03/2026