Arcanum

Regoledelgioco

Arcanum è una slot su 6 colonne e 7 linee con simboli a caduta e vincite a grappolo.

Un grappolo vincente è composto da 5 o più simboli identici connessi in modo verticale o orizzontale. Solamente il grappolo di simboli identici connessi più grande viene pagato.

Un round di gioco inizia al livello di puntata selezionato quando un giocatore preme il pulsante Gira.

Il gioco può essere reso automatico attivando la funzione Auto Spin. Tieni premuto il pulsante Gira o utilizza il pulsante Auto Spin per impostare il numero di round di gioco da disputare automaticamente.

Il gioco può essere reso automatico attivando la funzione Auto Spin. Tieni premuto il pulsante Gira o utilizza il pulsante Auto Spin per impostare il livello di puntata, il limite di perdita e il numero di round da giocare automaticamente.

Le vincite e le combinazioni vincenti vengono pagate in base alla Tabella dei pagamenti.

Le vincite vengono presentate nella valuta del giocatore o in gettoni. Il giocatore può modificare le preferenze nelle Impostazioni.

Le vincite vengono presentate nella valuta del giocatore.

Il gioco viene giocato in due modalità: normale e bonus con cadute bonus.

I simboli Wild sostituiscono ogni altro simbolo pagante. Una combinazione vincente composta solamente da simboli Wild paga il valore del simbolo più alto.

Il gioco inizia con il simbolo del mago che si sposta in una posizione

vuota sul tabellone di gioco, seguito da una caduta di simboli.

Tutte le vincite nell'attuale caduta di simboli vengono pagate e i simboli che fanno parte di una combinazione vincente vengono rimossi. I simboli incantesimo e moltiplicatore rivelati vengono raccolti.

Il simbolo del mago si sposta in una nuova posizione vuota.

I simboli rimanenti cadono in verticale finché non raggiungono una posizione di riposo. Nuovi simboli cadono per riempire gli spazi vuoti. La valanga continua finché continuano ad apparire nuove combinazioni vincenti.

Il simbolo del mago è un simbolo Wild persistente che si sposta in una nuova posizione vuota prima di ogni nuova ricarica dei simboli. Ogni round di gioco garantisce un simbolo mago. Il simbolo del mago non è influenzato dalla gravità.

Il simbolo specchio del mago può apparire in ogni caduta dei simboli. Il simbolo dello specchio del mago è un simbolo Wild persistente che si sposta in una nuova posizione vuota prima di ogni nuova ricarica dei simboli. Lo specchio del mago non attiva gli incantesimi. Il simbolo specchio del mago non è influenzato dalla gravità.

Gli incantesimi possono essere nascosti dietro ai simboli paganti e vengono raccolti se rivelati dietro a una combinazione vincente. Tutti gli incantesimi raccolti vengono conservati nell'inventario degli incantesimi.

Ci sono 5 incantesimi persi, Epsione, Aggiungi Wild, Trasforma Wild, Colonna Wild e Croce Wild. Gli incantesimi vengono attivati in questo ordine.

Il contatore vincita del mago traccia tutte le vincite a grappolo con il simbolo del mago. 3 vincite a grappolo con il simbolo del mago completano il contatore di vincita del mago.

Quando non sono più presenti vincite e il contatore è completato, tutti gli incantesimi raccolti nell'inventario degli incantesimi vengono attivati.

Quando tutti gli incantesimi vengono attivati, l'inventario degli incantesimi viene svuotato. Il contatore vincita del mago viene resettato e rimane disattivato finché il mago non si muove in una nuova posizione vuota.

L'incantesimo epsione rimpiazza tutti i simboli paganti in un'area con un tipo di simbolo pagante selezionato. I simboli bonus, il simbolo mago, i simboli specchio del mago e i simboli funzionalità non vengono rimpiazzati. L'area dipende da quanti incantesimi epsione sono stati raccolti nell'inventario degli incantesimi.

  • 1 incantesimo epsione raccolto equivale a un'area di dimensioni di 2x2
  • 2 incantesimi epsione raccolti equivalgono a un'area di dimensioni di 3x3
  • 3 incantesimi epsione raccolti equivalgono a un'area di dimensioni di 4x4
  • 4 incantesimi epsione raccolti equivalgono a un'area di dimensioni di 5x5
  • 5 incantesimi epsione raccolti equivalgono a un'area di dimensioni di 6x6.

Se l'incantesimo epsione seleziona il simbolo mago o un simbolo specchio del mago, il simbolo mago o simbolo specchio del mago si epde pentando un simbolo grande delle dimensioni indicate.

Se un simbolo mago grande si epde sopra un mago 1x1, il mago 1x1 si sposta in una nuova posizione sul tabellone di gioco e rimpiazza il simbolo in quella posizione.

Il simbolo incantesimo aggiungi Wild aggiunge 1 simbolo Wild al tabellone di gioco per ogni incantesimo aggiungi Wild raccolto.

L'incantesimo colonna Wild rimpiazza tutti i simboli paganti con simboli Wild nella colonna del Mago. I simboli funzionalità, simboli bonus e simboli specchio del mago non vengono rimpiazzati.

L'incantesimo Wild a croce rimpiazza tutti i simboli paganti con simboli Wild in un'area a forma di croce, con origine sul simbolo del mago. I simboli funzionalità, simboli bonus e simboli specchio del mago non vengono rimpiazzati.

L'incantesimo trasforma Wild sceglie uno, due o tre tipi di simboli paganti sulla tabella di gioco e trasforma tutti i simboli selezionati in simboli Wild.

Il simbolo funzionalità trasforma sceglie un tipo di simbolo pagante sul tabellone di gioco e trasforma tutti i simboli selezionati in un tipo di simbolo pagante di valore uguale o superiore. La funzionalità trasforma si attiva quando non sono più presenti combinazioni vincenti.

Il simbolo funzionalità esplosione rimuove tutti i simboli paganti in un'area di 3x3, 5x5 o 6x7. Tutti gli incantesimi e simboli moltiplicatore nascosti dietro ai simboli rimossi vengono raccolti. La funzionalità esplosione si attiva quando non sono più presenti combinazioni vincenti.

La funzionalità trasforma viene attivata prima della funzionalità esplosione.

Il moltiplicatore globale inizia a x1 e moltiplica tutte le combinazioni vincenti mostrate. Il moltiplicatore globale rimane attivo fino alla fine del round di gioco.

I simboli moltiplicatore possono essere nascosti dietro ai simboli paganti e vengono raccolti se rivelati dietro a una combinazione vincente. Il simbolo moltiplicatore aggiunge +1 al moltiplicatore globale.

Tre o più simboli bonus attivano il gioco bonus con 7 cadute extra. Il gioco bonus inizia al termine di un round di gioco quando non sono più presenti combinazioni vincenti sul tabellone di gioco.

Il moltiplicatore globale, l'inventario degli incantesimi, i simboli specchio del mago e il contatore vincita mago persistono quando si entra nel gioco bonus e durante le cadute bonus.

  • 3 simboli bonus attivano il gioco bonus con 7 cadute
  • 4 simboli bonus attivano il gioco bonus Mirage con 7 cadute bonus e un simbolo specchio del mago aggiuntivo.
  • 5 simboli bonus attivano il gioco bonus Arcanum con 7 cadute bonus e due simboli specchio del mago aggiuntivi.

I simboli caduta extra possono nascondersi dietro ai simboli di pagamento e vengono raccolti se rivelati dietro a una combinazione vincente. Il simbolo caduta extra aggiunge +1 al contatore delle cadute bonus.

 Il gioco bonus termina quando non rimangono altre cadute bonus o quando il limite di vincita è stato raggiunto.

 Le vincite vengono pagate al termine di un round di gioco.

 L'importo massimo della vincita in un round di gioco è limitato a 10 000 della puntata piazzata.

 Un round di gioco termina immediatamente se si raggiunge il limite di vincita e tutte le vincite raccolte fino a quel punto vengono pagate.

 Nessuna puntata può venire modificata durante un round di gioco. Il ritorno al giocatore teorico (RTP) è del 94.0%.

 In caso di malfunzionamento tutte le puntate e vincite vengono annullate.

Data ultima modifica: 06/03/2026