Concrete Cowboys

Regole del gioco

  • Concrete Cowboys è una slot di 5 righe per 5 colonne con drop di simboli. Il gioco può espandere la griglia fino a un massimo di 8 righe per 8 colonne.
  • Tutte le drop in modalità normale iniziano con le gemme al livello di pagamento 1 e con una dimensione della griglia di 5 righe per 5 colonne.
  • Ogni puntata rappresenta 100 gettoni.
  • Un round di gioco comincia con il livello di puntata selezionato quando il giocatore preme il tasto Spin.
  • Il gioco può essere giocato automaticamente attivando la funzione Auto Spin. Tieni premuto il tasto Spin o utilizza il tasto Auto Spin per impostare il numero di round di gioco da giocare automaticamente.
  • Le vincite e le combinazioni vincenti vengono pagate in base alla Tabella dei pagamenti.
  • Le vincite vengono presentate nella valuta del giocatore o in gettoni. Il giocatore può modificare le preferenze nelle Impostazioni.
  • È possibile giocare a questo gioco in due modalità: la modalità normale e la modalità bonus con drop bonus.
  • Concrete Cowboys presenta quattro simboli Raccoglitori che possono muoversi sulla griglia di gioco. Ogni Raccoglitore è abbinato a una gemma dello stesso colore del Raccoglitore.
  • I Raccoglitori possono raccogliere le gemme del loro stesso colore e tutti i simboli funzione.
  • I Raccoglitori raccolgono simboli spostandosi verso gruppi di simboli adiacenti in orizzontale o in verticale dello stesso colore dei Raccoglitori.
  • I simboli di pagamento sono costituiti da gemme, monete e simboli Wild.
  • Le vincite sono generate da un Raccoglitore che si sposta e raccoglie simboli di pagamento.
  • Le gemme possono essere potenziate individualmente a livelli di pagamento più alti, fino a un livello di pagamento massimo di 7.
  • I Raccoglitori continuano a raccogliere finché non possono più raccogliere alcun simbolo. Un Raccoglitore può spostarsi una volta prima che avvenga un riempimento di simboli e può attraversare gli spazi vuoti, ma non i simboli dei colori degli altri Raccoglitori. I simboli raccolti e i simboli funzione attivati vengono rimossi dalla griglia di gioco. Dopodiché, tutti i simboli rimanenti si spostano verso il basso fino a raggiungere una posizione stabile e compaiono nuovi simboli dall'alto per riempire gli spazi vuoti. I Raccoglitori non sono influenzati dalla gravità. I riempimenti continuano finché almeno un Raccoglitore può raccogliere.
  • La Dinamite, una Trasformazione esplosiva o la funzione Palla da demolizione possono eliminare i Raccoglitori che si trovano sul loro percorso. Se viene eliminato un Raccoglitore, tutti i simboli rimanenti del suo tipo verranno sostituiti con simboli Wild. I Raccoglitori eliminati non appariranno nel riempimento successivo. Se tutti i 4 Raccoglitori vengono eliminati, si attiva il minigioco Paradiso.
  • Sopra la griglia di gioco è presente una barra di raccolta simboli. La barra registra i simboli raccolti. Solo le gemme e i simboli Wild raccolti da un Raccoglitore riempiono la barra. La barra di raccolta simboli continua a contare i simboli raccolti finché i Raccoglitori non possono più raccoglierne.
  • Per riempire la barra occorreranno 20 simboli la prima volta, 30 la seconda e 40 la terza. Possono esserci fino a 3 Palle da demolizione in attesa contemporaneamente.
  • Quando la barra di raccolta simboli è piena, la funzione Palla da demolizione diventerà in attesa e si attiverà non appena saranno state risolte tutte le vincite e le altre funzioni. Se si attiva un gioco bonus mentre una Palla da demolizione è in attesa, la Palla da demolizione verrà trasportata nel gioco bonus e si attiverà alla prima occasione durante il gioco bonus.
  • La Palla da demolizione oscilla e distrugge tutti i simboli di pagamento che colpisce, eliminando tutti i Raccoglitori che incontra sul suo percorso. I simboli rimanenti cadranno per effetto della gravità. Gli spazi vuoti verranno riempiti da nuovi simboli e tutti i Raccoglitori rimanenti potranno effettuare una nuova raccolta.
  • I simboli del colore di un Raccoglitore eliminato non ricompariranno finché il Raccoglitore non ritornerà nella griglia. I simboli appartenenti a un Raccoglitore eliminato vengono convertiti in simboli Wild.
  • Il simbolo Potenziamento aumenta il livello di pagamento di tutte le gemme che hanno lo stesso colore del Raccoglitore che ha raccolto il simbolo Potenziamento. Il livello di pagamento delle gemme può aumentare di 1, 2 o 3 livelli, fino a un livello di pagamento massimo di 7.
  • Il simbolo Potenziamento totale migliora contemporaneamente le gemme di tutti e quattro i colori. Il livello di pagamento delle gemme può aumentare di 1, 2 o 3 livelli, fino a un livello di pagamento massimo di 7.
  • Il simbolo Tunnel permette ai Raccoglitori di spostarsi verso un altro gruppo dello stesso colore o verso simboli funzione che altrimenti non potrebbero raggiungere. Il simbolo Tunnel può anche essere utilizzato per scambiarsi di posto con un altro Raccoglitore.
  • Una volta che tutti i Raccoglitori hanno completato la raccolta, raccogliendo un simbolo Nuovo livello si espande la griglia di 1 riga e 1 colonna, e attiva un redrop di tutti i simboli e i Raccoglitori. Tutti i simboli Dinamite, o simboli Trasformazione che fungono da simbolo Dinamite in attesa, vengono trasferiti al nuovo livello.
  • Un simbolo Trasformazione raccolto trasforma un gruppo di gemme adiacenti al Raccoglitore attivo nello stesso colore del Raccoglitore che ha raccolto il simbolo Trasformazione. Un simbolo Trasformazione che non può convertire simboli di pagamento diventa equivalente a un simbolo Dinamite in attesa.
  • Una volta raccolto, il simbolo Dinamite entra in attesa fino a prima del riempimento successivo. Quando viene attivato, rimuoverà i Raccoglitori e i simboli di pagamento in linea orizzontale, verticale o diagonale. Se viene rimosso un Raccoglitore, tutti i simboli rimanenti del suo tipo verranno sostituiti con simboli Wild. I Raccoglitori rimossi non appariranno nel riempimento successivo. Se tutti i 4 Raccoglitori vengono rimossi dalla griglia, si attiva il minigioco Paradiso.
  • Quando viene raccolto un Walkie-talkie, il Raccoglitore Karen entra nella griglia.
  • Karen è un Raccoglitore speciale che, quando viene attivato, può sostituire da 1 a 4 altri Raccoglitori. Quando Karen entra nella griglia, viene rimosso 1 Raccoglitore dalla griglia. Karen apparirà in uno dei gruppi non raccolti corrispondenti al colore del Raccoglitore rimosso e li raccoglierà, insieme a tutti i simboli del colore del Raccoglitore che riuscirà a raggiungere. Se, dopo la raccolta, Karen e un altro Raccoglitore si ritrovano uno accanto all'altro, Karen rimuoverà quel Raccoglitore e raccoglierà anche il suo tipo di simbolo.
  • Un simbolo Moneta raccolto da un Raccoglitore paga il suo valore moltiplicato per l'attuale livello di puntata attivo.
  • Quando due Raccoglitori sono adiacenti, c'è la possibilità che si scambino automaticamente di posto se il Raccoglitore attivo non può spostarsi per raccogliere altri simboli o funzioni dalla sua posizione attuale e può raggiungere un gruppo di simboli corrispondenti o una funzione dalla posizione dell'altro Raccoglitore. Un Raccoglitore attivo non può scambiarsi di posizione con un Raccoglitore che si è già spostato durante la drop corrente.
  • Quando tutti i simboli di pagamento sono stati raccolti dalla griglia, si attiva un minigioco speciale chiamato "Dipendente del mese". Dipendente del mese viene attivato immediatamente, mentre eventuali funzioni già attivate vengono messe in attesa.
  • Dipendente del mese si gioca su una griglia con 6 colonne per 7 righe e inizia con un Raccoglitore nell'angolo in basso a sinistra. Ottenere uno o più simboli Moneta, Walkie-talkie, Scala o Accumulatore assegna spin aggiuntivi fino a quando non vengono generati nuovi simboli. Successivamente, il Raccoglitore si sposta lungo la sua riga raccogliendo tutti i simboli.
  • Quando Karen attiva il minigioco Dipendente del mese, vengono generati solo monete, simboli Accumulatore e simboli vuoti. Il minigioco inizia con i simboli Scala già posizionati in modo da collegare tutti i livelli.
  • Il simbolo Accumulatore è presente solo nel minigioco Dipendente del mese. Una volta che compare, quando tutti i rulli si sono fermati, l'Accumulatore diventa una moneta con un valore pari alla somma del valore di tutte le altre monete presenti sulla griglia in quel momento.
  • Il simbolo Scala è presente solo nel minigioco Dipendente del mese, dove consente a un Raccoglitore sullo stesso livello di salire di 1 livello. I simboli Scala vengono rimossi dopo essere stati utilizzati.
  • Il Walkie-talkie nel minigioco Dipendente del mese aggiunge un altro Raccoglitore alla coda. Ogni Raccoglitore in coda attiva 1 respin del minigioco.
  • Raccogliere il simbolo Costruzioni a gogò attiva immediatamente la modalità Costruzioni a gogò ed eventuali funzioni già attivate vengono messe in attesa.
  • Il minigioco Costruzioni a gogò si gioca su una griglia da 5 colonne per 6 righe. I simboli vuoti, Potenziamento totale, diffusori, le gemme e le monete compaiono per formare righe che corrispondono a un valore moltiplicatore indicato sul lato. La somma dei valori delle gemme e delle monete presenti in una riga completata viene moltiplicata per il valore del moltiplicatore di quella riga. Ognuno dei 4 Raccoglitori attiva una drop. Una volta riempita una riga, i Raccoglitori verranno reimpostati. Se dopo le drop una riga non viene riempita, il gioco terminerà.
  • I simboli diffusori riempiono tutti gli spazi vuoti adiacenti su una riga o una colonna con copie di se stessi in Costruzioni a gogò.
  • Se tutti i 4 Raccoglitori vengono eliminati, si attiva il minigioco Paradiso. Paradiso si gioca su una griglia 8x8 con simboli di pagamento al valore massimo. In Paradiso possono comparire solo simboli di pagamento, monete e simboli Tunnel. In Paradiso la barra Palla da demolizione e l'inventario bonus sono disattivati. Paradiso continua fino al termine del round di gioco o fino alla drop bonus successiva.
  • Il gioco bonus con le drop bonus si attiva se i Raccoglitori raccolgono 3 simboli bonus durante un round di gioco attivo. Vengono assegnate 5 drop bonus.
  • Un simbolo bonus raccolto in modalità bonus assegna una drop bonus aggiuntiva.
  • Nel gioco super bonus, tutti i simboli Potenziamento sono simboli Potenziamento totale.
  • Il gioco bonus termina quando non sono presenti altre drop bonus o quando è stato raggiunto il limite di vincita.
  • Le vincite vengono pagate alla fine del gioco bonus.
  • Le puntate non possono essere modificate mentre è in corso un round di gioco.
  • Un round di gioco termina immediatamente quando viene raggiunto il limite di vincita e le vincite accumulate fino a quel momento vengono pagate.
  • Il ritorno teorico per il giocatore (RTP) è pari al 94.0%.
  • La vincita totale massima in un round di gioco è limitata a 10 000 la puntata.
  • In caso di malfunzionamento, tutte le puntate e le vincite sono nulle.

Data ultima modifica: 10/09/2026