Wizard of Oink
Giocate non completate
Se il vostro turno di gioco viene interrotto, tutte le informazioni di gioco e le puntate piazzate vengono memorizzate fino alla riapertura del gioco. Potrete continuare il vostro turno incompiuto dal punto di interruzione. Le puntate irrisolte piazzate ma rimaste indecise in partite incomplete penteranno nulle dopo 7 giorni.
Tutti gli oggetti da collezione accumulati e/o i progressi di gioco verranno cancellati dopo 180 giorni a meno che non effettuiate l'accesso a un qualsiasi gioco Play'n GO.
Il malfunzionamento annulla tutte le vincite e le giocate.
Informazioni
Le vincite a grappolo vengono assegnate per combinazioni di simboli adiacenti, secondo le informazioni nella tabella dei pagamenti e nelle regole del gioco. Quando si vince su più grappoli in un singolo round di gioco, tutte le vincite vengono sommate. Tutte le vincite derivanti da Funzioni (come Giri Gratuiti), Gioco Bonus e/o Scatter (se applicabile) vengono anche aggiunte alle vincite a grappolo. Tutte le combinazioni vincenti vengono pagate alla fine di un round di gioco. Le funzioni di Giri Gratuiti vengono giocate con la stessa puntata del round di gioco che ha attivato la funzione - salvo persa indicazione. La puntata non può essere modificata durante un round di gioco attualmente in corso. Si prega di fare riferimento alle regole del gioco per ulteriori informazioni. Le combinazioni vincenti pagano solo quando i simboli sono collegati orizzontalmente o verticalmente e senza interruzioni. Le combinazioni vincenti possono iniziare da qualsiasi punto sulla griglia. Solo la vincita più alta viene pagata per combinazione di simboli vincenti.
Regole del gioco
Wizard of Oink è un gioco di slot a cascata giocato su una griglia 5x5. I simboli cadono nella griglia per formare combinazioni vincenti. Le vincite si ottengono ottenendo 4 o più simboli in un gruppo connesso dove si toccano orizzontalmente e/o verticalmente. I simboli vincenti vengono rimossi e nuovi simboli cadono per riempire la griglia. Il gioco continua a cascata fino a quando non si possono creare nuove combinazioni vincenti.
MAGIC BALL possono apparire in posizioni casuali. Scatena una sfera magica formando una vincita nella posizione della sfera magica. 2 SPECIAL WILDS verranno aggiunti alla griglia quando non si otterranno ulteriori vincite.
Vincere carica il ARCANE METER. Dopo aver vinto su 7 simboli, 2 SPECIAL WILDS vengono aggiunti alla griglia. Dopo aver vinto su 14 simboli, 2 SPECIAL WILDS vengono aggiunti alla griglia. Se una vincita viene ottenuta con un SPECIAL WILD, si attiva l'effetto BLINK ARCANE METER. Dopo aver vinto su 27 simboli, 2 SPECIAL WILDS vengono aggiunti alla griglia. Se una vincita viene ottenuta con un SPECIAL WILD, si attiva l'effetto VANISH ARCANE METER. Il gioco continua normalmente dopo gli effetti. Se un secondo (e/o terzo) effetto di carica viene guadagnato prima che il primo (e/o secondo) effetto di carica possa essere giocato, allora verrà assegnato solo l'ultimo effetto di carica.
BLINK rimuove una riga o una colonna dal simbolo vincente SPECIAL WILD. I simboli rimossi contribuiranno ulteriormente a caricare l'ARCANE METER. Se BLINK rimuove un altro SPECIAL WILD, la rimozione verrà avviata anche da quel simbolo.
VANISH sceglie 1 simbolo regolare a caso e rimuove tutti i simboli corrispondenti dalla griglia.
Il MAGICAL SPIN viene attivato dopo aver vinto su 42 simboli. Viene assegnato 1 giro gratuito con 3 SPELL EFFECTS casuali. Se il ARCANE METER è sovraccarico, un ulteriore effetto ARCANE METER viene aggiunto per ogni 3 simboli vincenti aggiuntivi raccolti – fino a un massimo di 7 SPELL EFFECTS.
Durante il MAGICAL SPIN, un SPELL EFFECT verrà attivato quando non verranno ottenute ulteriori vincite.
Gli SPELL EFFECTS sono:
1. SPECIAL WILDS: 4 SPECIAL WILDS aggiunti alla griglia.
2. BLINK: 4 SPECIAL WILDS aggiunti alla griglia. Se viene ottenuta una vincita con qualsiasi SPECIAL WILD, viene attivato l'effetto BLINK SPELL EFFECT.
3. VANISH: 4 SPECIAL WILDS aggiunti alla griglia. Se viene ottenuta una vincita con qualsiasi SPECIAL WILD, il VANISH SPELL EFFECT viene attivato.
11 o 12 MAGIC BALL sono visibili nel MAGICAL SPIN. Scatena una magic ball formando una vincita nella posizione della magic ball. Se tutte le MAGIC BALL sono state scatenate, il simbolo MEGA WILD ARCANE OWL viene aggiunto alla griglia e si sposta verso il basso con ogni cascata prima di scomparire. Le cascate continuano fino a quando non si ottengono più vincite.
L’RTP medio è dell’94.52%. La percentuale di restituzione al giocatore (RTP) si ottiene attraverso la partecipazione.
Le puntate vengono selezionate usando i pulsanti di puntata nella parte bassa del gioco. Fai clic sui pulsanti + e - per cambiare la puntata di un’unità alla volta. Per iniziare il gioco, fai clic su INIZIA. Quando i simboli si posano, quelli visualizzati determinano il premio in base alla tabella delle vincite.
Tutte le vincite inpiduali accumulate in un turno vengono computate, incluse quelle scatter e le vincite ottenute con altre funzioni.
Azioni
- Modificare la Puntata- Fai clic su uno dei cinque pulsanti di puntata per selezionare una puntata, oppure usa i pulsanti + o - per aumentare o diminuire la puntata di un’unità.
- Tabella vincite- Mostra/nasconde la tabella vincite.
- Autoplay- Fai clic sul pulsante AUTOPLAY per avviare o fermare la funzione Autoplay. In modalità Autoplay una serie di giocate consecutive si attiva automaticamente alla puntata in corso in quel momento. La modalità Autoplay si disattiva automaticamente in base alle tue impostazioni di gioco o se il saldo penta troppo basso.
- Inizia / Barra Spaziatrice- Avvia la giocata alla puntata attualmente selezionata. Premi gira per cominciare.
- Gioco veloce- Attiva per un gioco decisamente più veloce.
- Regola automaticamente la puntata- Riduce automaticamente la puntata totale all'inizio di un nuovo giro, se il saldo è troppo basso per avviare un giro al livello di puntata corrente. La puntata totale ridotta selezionata sarà la puntata più alta possibile e sarà inferiore alla puntata selezionata al momento dell'avvio dell'autospin. La puntata verrà solo diminuita e non tornerà all'importo originale in seguito a vincite che consentano di riprendere la puntata iniziale.
Data ultima modifica: 03/08/2026